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campeón |
equipo |
mang |
| 2013 |
Gerson de Oliveira |
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| 2014 |
No se celebró |
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| 2015 |
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| 2016 |
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NORMAS CONCURSO PENALTIES
El Concurso de Lanzamientos de Penalties consiste en la ejecución de 5 disparos desde el punto de penalty en dirección a una portería que no contará con portero, pero que estará cubierta por una tabla/cartón donde figurarán 4 huecos preestablecidos, a través de los cuales habrá que pasar el balón para conseguir sumar los puntos predefinidos.
Será ganador aquel Manager que consiga el mayor número de puntos, acumulando los 5 lanzamientos realizados. El mayor número de puntos no implica necesariamente el mayor número de goles, ya que el número de puntos acumulados dependerá de los huecos a través de los cuales se consigan marcar los goles.
En la foto de la página siguiente podemos ver la distribución establecida de los diferentes huecos y sus distintas valoraciones: 1 punto, 2 punto, 4 punto y 6 puntos.
El orden de lanzamiento de cada uno de los managers se realizará por sorteo puro entre todos los participantes.
En caso de empate, se realizará una nueva ronda entre los Managers empatados que constará tan solo de 3 lanzamientos. En caso de continuar la igualdad, esta se dilucidará mediante el lanzamiento de un único penalty hasta que se deshaga la igualdad y se pueda determinar un ganador del concurso.
Para este Concurso cada Manager elegirá un único jugador de su equipo que efectuará siempre todos los lanzamientos que sean necesarios. Este jugador no podrá coincidir con el seleccionado para el Concurso de Lanzamiento de Faltas. El jugador seleccionado podrá ser el portero siempre que sea una chapa más de su equipo.
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| temp |
campeón |
equipo |
mang |
| 2013 |
Wangay Dorji |
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| 2014 |
No se celebró |
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| 2015 |
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| 2016 |
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NORMAS CONCURSO FALTAS
El Concurso de Lanzamientos de Faltas consiste en la ejecución de 5 disparos a portería, a modo de faltas, desde diversas distancias desde la perpendicular imaginaria al centro de la portería.
Con cada lanzamiento que se logré gol se acumulan puntos en función de su distancia, así cuánto más lejano más puntación sesuma. Las distancias y puntaciones establecidas son lassiguientes:
- Distancia 1: 1 punto, 23 cm. (punto de penalty).
- Distancia 2: 2 puntos, 38 cm. (punto semicírculo).
- Distancia 3: 4 puntos, 64 cm.
- Distancia 4: 7 puntos, 90 cm.(centro del campo).
- Distancia 5: 9 puntos, 135 cm. (mitad de campo del equipo contrario).
Será ganador aquel Manager que consiga el mayor número de puntos, acumulando los 5 lanzamientos realizados. El mayor número de puntos no implica necesariamente el mayor número de goles, ya que el número de puntos acumulados dependerá de la distancia a la que cuales se consiga marcar los goles. El equipo defensor deberá colocar el portero según su criterio, en la línea de gol para la Distancia 1, en el área pequeña para la
Distancia 2 y en cualquier parte del área de penalty para las restantes Distancias.
Esta competición consta de 2 fases: Fase Eliminatoria y Fase Final.
Fase Eliminatoria
A sorteo puro se enfrentarán cada 2 equipos y el vencedor pasa a la Fase Final.
Fase Final
Todos contra todos. El orden de lanzamiento se determina mediante sorteo puro. El equipo 1º dispara en primer lugar y coloca su portero el equipo 2º. El equipo 2º dispara y coloca su portero el equipo 3º. El equipo 3º dispara y coloca el equipo 4º. El equipo 4º dispara y coloca el equipo 5º. Y, por último, dispara el equipo 5º y coloca su portero el equipo 1º.
En caso de empate se establece como criterios de desempate para ambas fases los siguientes:
1º) clasifica quién consiga el mayor número de goles.
2º) clasifica el que consiga el gol más lejano.
3º) clasifica quién supere el desempate mediante un único lanzamiento desde la Distancia 3.
Para este Concurso cada Manager elegirá un único jugador de su equipo que efectuará siempre todos los lanzamientos que sean necesarios. Este jugador no podrá coincidir con el seleccionado para el Concurso de Lanzamiento de Penalties. El jugador seleccionado podrá ser el portero siempre que sea una chapa más de su equipo.
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| temp |
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RED TEAM |
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BLACK TEAM |
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| 2013 |
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Alfredo Díaz |
2 |
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2 |
Abel Marrero* |
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| 2014 |
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No se celebró |
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- |
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No se celebró |
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| 2015 |
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- |
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| 2016 |
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- |
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* ganador en el desempate |
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NORMAS ALL-STAR GAME
El All Star Game es un partido a disputar entre 2 seleccionados de 11 jugadores (10 + 1 portero) elegidos de entre todos los equipos participantes. Con carácter previo a la formación de la selección definitiva, cada Manager designará 5 jugadores preseleccionables de su equipo, con la única restricción que deben cubrir las 3 posiciones en el campo (a saber, Defensa, Mediocampista y Delantero). El Seleccionador es quién deberá elegir los 11 seleccionados, única y exclusivamente de entre aquellos que han sido preseleccionados por los Managers, con la obligación de elegir 2 jugadores de cada equipo y 3 de su propio equipo (2 jugadores y 1 portero) para conformar el combinado correspondiente.
Los equipos se agruparán según los puestos en la clasificación de la liga:
- SELECCIÓN RED (Impar): equipos de los puestos 1, 3, 5, 7 y 9.
- SELECCIÓN BLACK (Par): equipos de los puestos 2, 4, 6, 8 y 10.
El Seleccionador se determinará en esta edición mediante sorteo puro entre todos los participantes. A partir de las próximas ediciones se designará, igualmente por sorteo, pero siempre entre quienes no lo hayan sido, de tal forma que no se pueda repetir en el cargo de Seleccionador hasta que no lo hayan sido todos.
El Seleccionador es quién decidirá el sistema de juego, la disposición de los jugadores en el campo, la jugada a realizar, y todo lo que estime necesario y, por supuesto, quién, cómo y cuándo se debe realizar un lanzamiento a puerta contraria. Dicho lo anterior será cada Manager propietario del jugador miembro de la Selección quién debe ejecutar el movimiento que ordene el Seleccionador. Ningún Manager podrá establecerse bajo su propio criterio, al contrario, está obligado al estricto cumplimiento de las órdenes del Seleccionador. El portero será gobernado siempre por el propio Seleccionador.
Cada Manager será responsable de pegar/adherir sobre su chapa la foto del jugador que se le entregue con el equipaje correspondiente a la Selección que le corresponda, en beneficio de lograr una uniformidad que permita un mejor desarrollo del encuentro.
La duración del All Star Game será de 30 minutos cada parte. En caso de empate a la finalización del partido se procederá al lanzamiento de penalties. El Seleccionador designará los 5 jugadores a lanzar y el orden de lanzamiento en la primera tanda, con la obligación de que los 5 jugadores serán de equipos distintos, es decir, designará un lanzador por cada uno de los equipos que componen su Selección. En caso de continuar el empate tras la primera tanda de 5 penalties, se procederá al lanzamiento de un solo penalty que determine el vencedor. En esta segunda tanda de penalties no puede repetir lanzamiento ningún jugador hasta que todos los jugadores que componen la Selección lo hayan hecho (a excepción, claro está, del portero).
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